LEGACY CHALLENGE
GENERALITE
Règles sur le forum officiel : ICI
Mes options :
- La base : Le matriarcat : " Le fondateur doit être une femme. Seulement les filles sont admissibles à être nommé héritière à moins qu'il n'y ait pas d'enfant de sexe féminin, alors là, les garçons deviennent admissibles pour cette génération. "
- La lignée : Strict traditionnelle : " Pour être admissible à être nommé héritier, un enfant doit être né naturellement de ses parents de la génération précédente et être capable de tracer une lignée ininterrompue de retour au fondateur. Les enfants adoptés ne peuvent jamais être nommés héritier. "
- La loi de succession Espèce : Tolérant : " l'espèce de l'enfant n'a pas d'impact sur la possibilité qu'il devienne héritier. "
- Election de l'héritier : Le premier né : " Le plus ancien, par ordre d'arrivée dans la famille, enfant vivant admissible est nommé héritier."
Les points :
Points
Un total de 100 points peut être obtenu.
Famille (10 points)
- +1 point par génération (le point est obtenu dès que l'héritier devient jeune adulte).
- +1 point si le joueur parvient à avoir 10 enfants (naturels ou adoptés) dans une même génération.
Créativité (10 points)
- +1 point par génération au cours de laquelle le fondateur ou l'héritier ainsi que son premier conjoint ont été immortalisés (5 points de peinture, peindre une nature morte et prendre en photo les sims concernés).
- +1 point si au moins un Sim parvient à compléter deux des trois aspirations à la Créativité.
Fortune (10 points)
Le score obtenu dépend des fonds du foyer à la fin du défi :
- 75 000 : 1 point
- 120 000 : 2 points
- 200 000 : 3 points
- 320 000 : 4 points
- 510 000 : 5 points
- 830 000 : 6 points
- 1 300 000 : 7 points
- 2 100 000 : 8 points
- 3 500 000 : 9 points
- 5 700 000 : 10 points
Amour (10 points)
- +1 point chaque fois qu'un premier conjoint apporte 3 traits uniques.
- +1 point si au moins un Sim parvient à compléter les deux aspirations à l'Amour.
Connaissance (10 points)
- Le score obtenu dépend du nombre de compétences maîtrisées (niveau 10 atteint) par les membres de la famille (il peut s'agir des mêmes compétences répétées et les compétences d'enfance sont comptées) :
- 3 compétences maîtrisées : 1 point
- 5 compétences maîtrisées : 2 points
- 8 compétences maîtrisées : 3 points
- 13 compétences maîtrisées : 4 points
- 21 compétences maîtrisées : 5 points
- 34 compétences maîtrisées : 6 points
- 55 compétences maîtrisées : 7 points
- 89 compétences maîtrisées : 8 points
- 144 compétences maîtrisées : 9 points
- +1 point si le joueur est parvenu à maîtriser toutes les compétences (dont celles des enfants et des bambins) au cours du défi (cela peut être réalisé par plusieurs Sims).
Sport (10 points)
- Le score dépend du nombre d'aspirations complétées au cours du défi (les aspirations des enfants comptent également) :
- 1 aspiration : 1 point
- 2 aspirations : 2 points
- 3 aspirations : 3 points
- 5 aspirations : 4 points
- 8 aspirations : 5 points
- 13 aspirations : 6 points
- 21 aspirations : 7 points
- 34 aspirations : 8 points
- 55 aspirations : 9 points
- +1 point si le joueur a réussi à compléter les quatre aspirations des enfants et au moins une fois chaque aspiration des adultes. Il n'est pas nécessaire de faire cela avec un seul Sim, le joueur peut utiliser plusieurs Sims, chaque réalisant une seule aspiration par exemple.
Nature (10 points)
- +1 point si des Sims de la famille sont morts de toutes les morts possibles.
- Des points sont attribués selon le nombre de collections achevées :
- 1 collection : 1 point
- 2 collections : 2 points
- 5 collections : 3 points
- 9 collections : 4 points
- 13 collections : 5 points
- +1 point si au moins un Sim a réussi à atteindre le sommet de sa carrière.
- +1 point si au moins un Sim a réussi à atteindre le sommet des deux branches de toutes les carrières.
- +1 si le joueur a réussi à collectionner tous les types de peintures émotionnelles.
- +1 si le joueur a réussi à collectionner toutes les récompenses d'aspiration consommables (sans les utiliser).
Nourriture (10 points)
- +1 point si le joueur a acheté le réfrigérateur et la cuisinière les plus chers et les a améliorés au maximum.
- +1 point si le joueur est parvenu à réaliser une omelette norvégienne de la meilleure qualité qui existe.
- +1 point si au moins un Sim maîtrise les compétences Cuisine, Cuisine gastronomique et Mixologie.
- +1 point si le joueur a réussi à achever les deux aspirations à la Cuisine au sein d'une même génération (cela peut être les deux aspirations par le même Sim ou de Sims différents, mais de la même génération).
- +1 point si au moins un Sim devient obèse grâce à la cuisine familiale.
- +1 point si le joueur parvient au moins une fois à rassembler six Sims (de la famille ou visiteurs) à la même table et mangeant en même temps.
- +1 point si le joueur parvient à atteindre le sommet des deux branches de la carrière culinaire.
- +1 point si le joueur a préparé au moins une fois un plat avec deux ingrédients frais de la plus haute qualité.
- +1 point si durant au moins un rendez-vous un Sim a préparé un plat ou une boisson de qualité maximale pour son rencard.
- +1 point si au cours d'au moins une fête le joueur a servi un plat de qualité maximale ainsi que des boissons de qualité maximale.
Popularité (10 points)
- Le score dépend des médailles obtenues au cours de fêtes ou de rencards durant tout le défi. Une médaille d'or vaut 3 points, une médaille d'argent vaut 2 points et une médaille de bronze vaut 1 point. Les points totaux sont additionnés puis les points obtenus pour cette catégorie se répartie de la manière suivante :
- 20 points de médaille : 1 point de Legacy
- 30 points de médaille : 2 points de Legacy
- 60 points de médaille : 3 points de Legacy
- 90 points de médaille : 4 points de Legacy
- 150 points de médaille : 5 points de Legacy
- 200 points de médaille : 6 points de Legacy
- 400 points de médaille : 7 points de Legacy
- 600 points de médaille : 8 points de Legacy
- 1000 points de médaille : 9 points de Legacy
- +1 point si un même Sim a obtenu une médaille d'or pour chaque type de fête et une médaille d'or pour un rencard.
Déviance (10 points)
Le score dépend du nombre de potions de jeunesse conservées :
- 1 potion de jeunesse : 1 point
- 2 potions de jeunesse : 2 points
- 3 potions de jeunesse : 3 points
- 5 potions de jeunesse : 4 points
- 8 potions de jeunesse : 5 points
- 12 potions de jeunesse : 6 points
- 20 potions de jeunesse : 7 points
- 30 potions de jeunesse : 8 points
- 50 potions de jeunesse : 9 points
- 80 potions de jeunesse : 10 points
Pénalités
- -1 point à chaque coupure de courant suite à des factures impayées.
- -1 point à chaque coupure d'eau suite à des factures impayées.
- -1 point par Sim (bébé ou enfant) retiré par les services sociaux.
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